2017年12月2日 星期六

遊戲介紹:《INSIDE》


INSIDE

By Playdead

這真是我看過最水嫩Q彈的恐怖遊戲了。

快速認識這個遊戲:操作簡單、氣氛極讚、有趣又富有藝術性的恐怖動作解謎遊戲。
(終於知道為什麼它被提名超多獎項了)



【類型】 恐怖、懸疑、動作解謎;獨立遊戲*
【平台】 Steam, GOG, Origin, Microsoft, green man gaming / XBOX ONE / PS4
【售價】 約NT$ 540 ~ 600 元
【破台估計】 約 3 ~ 6 小時(端看死亡次數、以及是否探索隱藏機關)
【推薦指數】
上手容易:★★★★★ ★★
豐富有趣:★★★★★ ★★★★
氣氛塑造:★★★★★ ★★★★★(經典確認)
平台友善:★★★★★ ★
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整體推薦:★★★★★ ★★★
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(5星以上:值得一玩。8星以上:你一定要試試)

做好心理準備,這款遊戲可能會造成輕微心理不適、讓你的右鍵按到壞掉、還可能讓你好一陣子不想吃麻糬(?)


沈默的陰謀

在《INSIDE》裡,玩家扮演一位男孩,隨著探索、逃避追殺而逐步深入一神秘組織,並見證驚人的真相。過程中有些許動作成分、少數需要配合時機,但最常見的還是簡單的解謎,以及沈醉於場景的故事--如同開發團隊 PLAYDEAD 的前一款作品《LIMBO》一樣。

每個畫面似乎都有故事。
信仰之躍!(誤)

最水嫩Q彈的恐怖遊戲

《INSIDE》令我為之驚嘆的一點,是其中的物理效果極其優良。不同於《LIMBO》,在《INSIDE》裡面充滿了大量的水,玩家也需要頻繁、甚至潛入水域、還有一些場景 使用了特別的液態布置 。在後期,甚至還有一個....嗯.... 生物 ,會大幅使用水球般的物理效果。那畫面,該怎麼說呢....真是 美極了
撇開這點不談,遊戲中也有許多光影效果,而且不只是效果、更是遊戲機制。在許多場合你必須躲避追緝者的光照,一旦「曝光」就會gameover,而柱子等物件會相當自然地遮罩光照,並且提供同樣大小的安全區域。

有時候物理效果會暗示玩家如何遊玩。
光影不只是場景,也是遊戲機制。

在你裡面,最觸目驚心的恐怖

做為一款恐怖遊戲,最重要的當然是氣氛的塑造。然而有時候塑造一個好的氣氛不需要花招百出--你只需要讓玩家融入。足以稱為經典的光影與場景畫面、畫龍點睛的音效與音樂、以及讓玩家專注於遊戲本身的種種安排--轉場效果平淡而柔順,過程不加入任何字幕與語音,甚至連使用者介面與教學都省了--這些幾乎成為 PLAYDEAD 的作品特徵啦!由於世界場景是如此壯闊而細膩、引導又是如此稀少,比起「遊玩」、玩家更多時候是在「欣賞」。這使得玩家有很大一塊空間可以去盡情想像與揣測,如此玩家更容易陷入遊戲氣氛之中,使遊戲氣氛與玩家心情合而為一。

這群人究竟是怎麼了....?

大家都急著去看什麼呢?

不得不說,《INSIDE》有些遊戲機制實在很有趣,結合其優良的氣氛塑造絕對算得上一代佳作。而且幾乎沒有jump scare或者太過血腥的呈現(微失望),所以一般玩家也可以安心享受!如果你好奇恐怖遊戲可以如何簡單又好玩、或者想要沈浸於一個充滿懸疑的世界,這款《INSIDE》絕對值得你的收藏與遊玩!

題外話:據說發現所有隱藏機關即可解鎖隱藏結局,但我覺得超難找....

官方網站(內附所有商店頁面連結): http://www.playdead.com/games/inside/


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